Code:
public void attackskill() {
//menu right
c.sendQuest("ATTACK", 8849); //Title
c.sendQuest("iron", 8823);
c.sendQuest("steel", 8824);
c.sendQuest("black", 8827);
c.sendQuest("mithril", 8837);
c.sendQuest("addamant", 8840);
c.sendQuest("rune", 8843);
c.sendQuest("bronze", 8846);
c.sendQuest("granite", 8859);
c.sendQuest("dragon", 8862);
c.sendQuest("barrows", 8865);
c.sendQuest("miscualaenous", 15303);
c.sendQuest("", 15306);
c.sendQuest("", 15309);
//left chat
c.sendQuest("level ", 8720);
c.sendQuest("1 ", 8721);
c.sendQuest("1 ", 8722);
c.sendQuest("1 ", 8723);
c.sendQuest("1 ", 8724);
c.sendQuest("1 ", 8725);
c.sendQuest("1 ", 8726);
c.sendQuest("1 ", 8727);
c.sendQuest("1 ", 8728);
c.sendQuest("1 ", 8729);
c.sendQuest("1 ", 8730);
c.sendQuest("1 ", 8731);
c.sendQuest("1 ", 8732);
c.sendQuest(" ", 8733);
//right chat
c.sendQuest("item ", 8760);
c.sendQuest("bronze dagger", 8761);
c.sendQuest("bronze axe", 8762);
c.sendQuest("bronze mace", 8763);
c.sendQuest("bronze claws", 8764);
c.sendQuest("bronze sword", 8765);
c.sendQuest("bronze longsword", 8766);
c.sendQuest("bronze scimitar", 8767);
c.sendQuest("bronze spear", 8768);
c.sendQuest("bronze warhammer", 8769);
c.sendQuest("bronze battleaxe", 8770);
c.sendQuest("bronze two-handed sword", 8771);
c.sendQuest("bronze halberd", 8772);
c.sendQuest("", 8773);
c.getPA().showInterface(8714);
}
public void strengthskill() {
//menu right
c.sendQuest("STRENGTH", 8849); //Title
c.sendQuest("weaponry", 8823);
c.sendQuest("", 8824);
c.sendQuest("", 8827);
c.sendQuest("", 8837);
c.sendQuest("", 8840);
c.sendQuest("", 8843);
c.sendQuest("", 8846);
c.sendQuest("", 8859);
c.sendQuest("", 8862);
c.sendQuest("", 8865);
c.sendQuest("", 15303);
c.sendQuest("", 15306);
c.sendQuest("", 15309);
//left chat
c.sendQuest("level ", 8720);
c.sendQuest("50 ", 8721);
c.sendQuest("60 ", 8722);
c.sendQuest("70 ", 8723);
c.sendQuest("70 ", 8724);
c.sendQuest(" ", 8725);
c.sendQuest(" ", 8726);
c.sendQuest(" ", 8727);
c.sendQuest(" ", 8728);
c.sendQuest(" ", 8729);
c.sendQuest(" ", 8730);
c.sendQuest(" ", 8731);
c.sendQuest(" ", 8732);
c.sendQuest(" ", 8733);
//right chat
c.sendQuest("item ", 8760);
c.sendQuest("granite maul", 8761);
c.sendQuest("tzhaar ket om", 8762);
c.sendQuest("dharoks greataxe", 8763);
c.sendQuest("torags hammers", 8764);
c.sendQuest("", 8765);
c.sendQuest("", 8766);
c.sendQuest("", 8767);
c.sendQuest("", 8768);
c.sendQuest("", 8769);
c.sendQuest("", 8770);
c.sendQuest("", 8771);
c.sendQuest("", 8772);
c.sendQuest("", 8773);
//c.getPA().showInterface(8714);
c.getPA().showInterface(18100);
}
Code:
case 33206: // attack
c.getPA().attackskill();
c.att = 1;
c.str = 0;
break;
case 33209: // strength
c.getPA().strengthskill();
c.att = 0;
c.str = 1;
if(c.str == 1){
c.sendQuest("STRENGTH", 8849); //Title
c.sendQuest("", 8823);
c.sendQuest("", 8824);
c.sendQuest("", 8827);
c.sendQuest("", 8837);
c.sendQuest("", 8840);
c.sendQuest("", 8843);
c.sendQuest("weaponry", 8846);
c.sendQuest("", 8859);
c.sendQuest("", 8862);
c.sendQuest("", 8865);
c.sendQuest("", 15303);
c.sendQuest("", 15306);
c.sendQuest("", 15309);
c.sendQuest("level ", 8720);
c.sendQuest("50 ", 8721);
c.sendQuest("60 ", 8722);
c.sendQuest("70 ", 8723);
c.sendQuest("70 ", 8724);
c.sendQuest("99 ", 8725);
c.sendQuest(" ", 8726);
c.sendQuest(" ", 8727);
c.sendQuest(" ", 8728);
c.sendQuest(" ", 8729);
c.sendQuest(" ", 8730);
c.sendQuest(" ", 8731);
c.sendQuest(" ", 8732);
c.sendQuest(" ", 8733);
//right chat
c.sendQuest("item ", 8760);
c.sendQuest("granite maul", 8761);
c.sendQuest("tzhaar ket om", 8762);
c.sendQuest("dharoks greataxe", 8763);
c.sendQuest("torags hammers", 8764);
c.sendQuest("strength skillcape", 8765);
c.sendQuest("", 8766);
c.sendQuest("", 8767);
c.sendQuest("", 8768);
c.sendQuest("", 8769);
c.sendQuest("", 8770);
c.sendQuest("", 8771);
c.sendQuest("", 8772);
c.sendQuest("", 8773);
}
break;
case 34142: //1st tab
if(c.att == 1){
c.sendQuest("ATTACK", 8849); //Title
c.sendQuest("level ", 8720);
c.sendQuest("1 ", 8721);
c.sendQuest("1 ", 8722);
c.sendQuest("1 ", 8723);
c.sendQuest("1 ", 8724);
c.sendQuest("1 ", 8725);
c.sendQuest("1 ", 8726);
c.sendQuest("1 ", 8727);
c.sendQuest("1 ", 8728);
c.sendQuest("1 ", 8729);
c.sendQuest("1 ", 8730);
c.sendQuest("1 ", 8731);
c.sendQuest("1 ", 8732);
c.sendQuest(" ", 8733);
//right chat
c.sendQuest("item ", 8760);
c.sendQuest("bronze dagger", 8761);
c.sendQuest("bronze axe", 8762);
c.sendQuest("bronze mace", 8763);
c.sendQuest("bronze claws", 8764);
c.sendQuest("bronze sword", 8765);
c.sendQuest("bronze longsword", 8766);
c.sendQuest("bronze scimitar", 8767);
c.sendQuest("bronze spear", 8768);
c.sendQuest("bronze warhammer", 8769);
c.sendQuest("bronze battleaxe", 8770);
c.sendQuest("bronze two-handed sword", 8771);
c.sendQuest("bronze halberd", 8772);
c.sendQuest("", 8773);
}
case 34119: //2nd tab
if(c.att == 1){
c.sendQuest("level ", 8720);
c.sendQuest("1 ", 8721);
c.sendQuest("1 ", 8722);
c.sendQuest("1 ", 8723);
c.sendQuest("1 ", 8724);
c.sendQuest("1 ", 8725);
c.sendQuest("1 ", 8726);
c.sendQuest("1 ", 8727);
c.sendQuest("1 ", 8728);
c.sendQuest("1 ", 8729);
c.sendQuest("1 ", 8730);
c.sendQuest("1 ", 8731);
c.sendQuest("1 ", 8732);
c.sendQuest(" ", 8733);
//right chat
c.sendQuest("item ", 8760);
c.sendQuest("iron dagger", 8761);
c.sendQuest("iron axe", 8762);
c.sendQuest("iron mace", 8763);
c.sendQuest("iron claws", 8764);
c.sendQuest("iron sword", 8765);
c.sendQuest("iron longsword", 8766);
c.sendQuest("iron scimitar", 8767);
c.sendQuest("iron spear", 8768);
c.sendQuest("iron warhammer", 8769);
c.sendQuest("iron battleaxe", 8770);
c.sendQuest("iron two-handed sword", 8771);
c.sendQuest("iron halberd", 8772);
c.sendQuest("", 8773);
}
break;
case 34120: //3rd tab
if(c.att == 1){
c.sendQuest("ATTACK", 8849); //Title
c.sendQuest("level ", 8720);
c.sendQuest("5 ", 8721);
c.sendQuest("5 ", 8722);
c.sendQuest("5 ", 8723);
c.sendQuest("5 ", 8724);
c.sendQuest("5 ", 8725);
c.sendQuest("5 ", 8726);
c.sendQuest("5 ", 8727);
c.sendQuest("5 ", 8728);
c.sendQuest("5 ", 8729);
c.sendQuest("5 ", 8730);
c.sendQuest("5 ", 8731);
c.sendQuest("5 ", 8732);
c.sendQuest(" ", 8733);
//right chat
c.sendQuest("item ", 8760);
c.sendQuest("steel dagger", 8761);
c.sendQuest("steel axe", 8762);
c.sendQuest("steel mace", 8763);
c.sendQuest("steel claws", 8764);
c.sendQuest("steel sword", 8765);
c.sendQuest("steel longsword", 8766);
c.sendQuest("steel scimitar", 8767);
c.sendQuest("steel spear", 8768);
c.sendQuest("steel warhammer", 8769);
c.sendQuest("steel battleaxe", 8770);
c.sendQuest("steel two-handed sword", 8771);
c.sendQuest("steel halberd", 8772);
c.sendQuest("", 8773);
}
break;
case 34123: //3rd tab
if(c.att == 1){
c.sendQuest("ATTACK", 8849); //Title
c.sendQuest("level ", 8720);
c.sendQuest("10 ", 8721);
c.sendQuest("10 ", 8722);
c.sendQuest("10 ", 8723);
c.sendQuest("10 ", 8724);
c.sendQuest("10 ", 8725);
c.sendQuest("10 ", 8726);
c.sendQuest("10 ", 8727);
c.sendQuest("10 ", 8728);
c.sendQuest("10 ", 8729);
c.sendQuest("10 ", 8730);
c.sendQuest("10 ", 8731);
c.sendQuest("10 ", 8732);
c.sendQuest(" ", 8733);
//right chat
c.sendQuest("item ", 8760);
c.sendQuest("black dagger", 8761);
c.sendQuest("black axe", 8762);
c.sendQuest("black mace", 8763);
c.sendQuest("black claws", 8764);
c.sendQuest("black sword", 8765);
c.sendQuest("black longsword", 8766);
c.sendQuest("black scimitar", 8767);
c.sendQuest("black spear", 8768);
c.sendQuest("black warhammer", 8769);
c.sendQuest("black battleaxe", 8770);
c.sendQuest("black two-handed sword", 8771);
c.sendQuest("black halberd", 8772);
c.sendQuest("", 8773);
}
break;
case 34133: //3rd tab
if(c.att == 1){
c.sendQuest("ATTACK", 8849); //Title
c.sendQuest("level ", 8720);
c.sendQuest("20 ", 8721);
c.sendQuest("20 ", 8722);
c.sendQuest("20 ", 8723);
c.sendQuest("20 ", 8724);
c.sendQuest("20 ", 8725);
c.sendQuest("20 ", 8726);
c.sendQuest("20 ", 8727);
c.sendQuest("20 ", 8728);
c.sendQuest("20 ", 8729);
c.sendQuest("20 ", 8730);
c.sendQuest("20 ", 8731);
c.sendQuest("5 ", 8732);
c.sendQuest(" ", 8733);
//right chat
c.sendQuest("item ", 8760);
c.sendQuest("mithril dagger", 8761);
c.sendQuest("mithril axe", 8762);
c.sendQuest("mithril mace", 8763);
c.sendQuest("mithril claws", 8764);
c.sendQuest("mithril sword", 8765);
c.sendQuest("mithril longsword", 8766);
c.sendQuest("mithril scimitar", 8767);
c.sendQuest("mithril spear", 8768);
c.sendQuest("mithril warhammer", 8769);
c.sendQuest("mithril battleaxe", 8770);
c.sendQuest("mithril two-handed sword", 8771);
c.sendQuest("mithril halberd", 8772);
c.sendQuest("", 8773);
}
break;
case 34136: //3rd tab
if(c.att == 1){
c.sendQuest("ATTACK", 8849); //Title
c.sendQuest("level ", 8720);
c.sendQuest("30 ", 8721);
c.sendFrame34(8723,1,0,1);
c.sendQuest("30 ", 8722);
c.sendQuest("30 ", 8723);
c.sendQuest("30 ", 8724);
c.sendQuest("30 ", 8725);
c.sendQuest("30 ", 8726);
c.sendQuest("30 ", 8727);
c.sendQuest("30 ", 8728);
c.sendQuest("30 ", 8729);
c.sendQuest("30 ", 8730);
c.sendQuest("30 ", 8731);
c.sendQuest("30 ", 8732);
c.sendQuest(" ", 8733);
//right chat
c.sendQuest("item ", 8760);
c.sendQuest("adamant dagger", 8761);
c.sendQuest("adamant axe", 8762);
c.sendQuest("adamant mace", 8763);
c.sendQuest("adamant claws", 8764);
c.sendQuest("adamant sword", 8765);
c.sendQuest("adamant longsword", 8766);
c.sendQuest("adamant scimitar", 8767);
c.sendQuest("adamant spear", 8768);
c.sendQuest("adamant warhammer", 8769);
c.sendQuest("adamant battleaxe", 8770);
c.sendQuest("adamant two-handed sword", 8771);
c.sendQuest("adamant halberd", 8772);
c.sendQuest("", 8773);
}
break;
case 34139: //3rd tab
if(c.att == 1){
c.sendQuest("ATTACK", 8849); //Title
c.sendQuest("level ", 8720);
c.sendQuest("40 ", 8721);
c.sendQuest("40 ", 8722);
c.sendQuest("40 ", 8723);
c.sendQuest("40 ", 8724);
c.sendQuest("40 ", 8725);
c.sendQuest("40 ", 8726);
c.sendQuest("40 ", 8727);
c.sendQuest("40 ", 8728);
c.sendQuest("40 ", 8729);
c.sendQuest("40 ", 8730);
c.sendQuest("40 ", 8731);
c.sendQuest("40 ", 8732);
c.sendQuest(" ", 8733);
//right chat
c.sendQuest("item ", 8760);
c.sendQuest("rune dagger", 8761);
c.sendQuest("rune axe", 8762);
c.sendQuest("rune mace", 8763);
c.sendQuest("rune claws", 8764);
c.sendQuest("rune sword", 8765);
c.sendQuest("rune longsword", 8766);
c.sendQuest("rune scimitar", 8767);
c.sendQuest("rune spear", 8768);
c.sendQuest("rune warhammer", 8769);
c.sendQuest("rune battleaxe", 8770);
c.sendQuest("rune two-handed sword", 8771);
c.sendQuest("rune halberd", 8772);
c.sendQuest("", 8773);
}
break;
case 34155: //3rd tab
if(c.att == 1){
c.sendQuest("ATTACK", 8849); //Title
c.sendQuest("level ", 8720);
c.sendQuest("50 ", 8721);
c.sendQuest("50 ", 8722);
c.sendQuest(" ", 8723);
c.sendQuest(" ", 8724);
c.sendQuest(" ", 8725);
c.sendQuest(" ", 8726);
c.sendQuest(" ", 8727);
c.sendQuest(" ", 8728);
c.sendQuest(" ", 8729);
c.sendQuest(" ", 8730);
c.sendQuest(" ", 8731);
c.sendQuest(" ", 8732);
c.sendQuest(" ", 8733);
//right chat
c.sendQuest("item ", 8760);
c.sendQuest("granite maul", 8761);
c.sendQuest("granite shield", 8762);
c.sendQuest("", 8763);
c.sendQuest("", 8764);
c.sendQuest("", 8765);
c.sendQuest("", 8766);
c.sendQuest("", 8767);
c.sendQuest("", 8768);
c.sendQuest("", 8769);
c.sendQuest("", 8770);
c.sendQuest("", 8771);
c.sendQuest("", 8772);
c.sendQuest("", 8773);
}
break;
case 34158: //3rd tab
if(c.att == 1){
c.sendQuest("ATTACK", 8849); //Title
c.sendQuest("level ", 8720);
c.sendQuest("60 ", 8721);
c.sendQuest("60 ", 8722);
c.sendQuest("60 ", 8723);
c.sendQuest("60 ", 8724);
c.sendQuest("60 ", 8725);
c.sendQuest("60 ", 8726);
c.sendQuest("60 ", 8727);
c.sendQuest("60 ", 8728);
c.sendQuest("60 ", 8729);
c.sendQuest("60 ", 8730);
c.sendQuest("60 ", 8731);
c.sendQuest("60 ", 8732);
c.sendQuest(" ", 8733);
//right chat
c.sendQuest("item ", 8760);
c.sendQuest("dragon dagger", 8761);
c.sendQuest("dragon axe", 8762);
c.sendQuest("dragon mace", 8763);
c.sendQuest("dragon claws", 8764);
c.sendQuest("dragon sword", 8765);
c.sendQuest("dragon longsword", 8766);
c.sendQuest("dragon scimitar", 8767);
c.sendQuest("dragon spear", 8768);
c.sendQuest("dragon warhammer", 8769);
c.sendQuest("dragon battleaxe", 8770);
c.sendQuest("dragon two-handed sword", 8771);
c.sendQuest("dragon halberd", 8772);
c.sendQuest("", 8773);
}
break;
case 34161: //3rd tab
if(c.att == 1){
c.sendQuest("ATTACK", 8849); //Title
c.sendQuest("level ", 8720);
c.sendQuest("70 ", 8721);
c.sendQuest("70 ", 8722);
c.sendQuest("70 ", 8723);
c.sendQuest("70 ", 8724);
c.sendQuest("70 ", 8725);
c.sendQuest(" ", 8726);
c.sendQuest(" ", 8727);
c.sendQuest(" ", 8728);
c.sendQuest(" ", 8729);
c.sendQuest(" ", 8730);
c.sendQuest(" ", 8731);
c.sendQuest(" ", 8732);
c.sendQuest(" ", 8733);
//right chat
c.sendQuest("item ", 8760);
c.sendQuest("ahrim staff", 8761);
c.sendQuest("dharok greataxe", 8762);
c.sendQuest("torag hammers", 8763);
c.sendQuest("guthan warspear", 8764);
c.sendQuest("veracs flail", 8765);
c.sendQuest("", 8766);
c.sendQuest("", 8767);
c.sendQuest("", 8768);
c.sendQuest("", 8769);
c.sendQuest("", 8770);
c.sendQuest("", 8771);
c.sendQuest("", 8772);
c.sendQuest("", 8773);
}
break;
case 59199: //3rd tab
if(c.att == 1){
c.sendQuest("ATTACK", 8849); //Title
c.sendQuest("level ", 8720);
c.sendQuest("75 ", 8721);
c.sendQuest("75 ", 8722);
c.sendQuest("75 ", 8723);
c.sendQuest("75 ", 8724);
c.sendQuest("75 ", 8725);
c.sendQuest("70 ", 8726);
c.sendQuest(" ", 8727);
c.sendQuest(" ", 8728);
c.sendQuest(" ", 8729);
c.sendQuest(" ", 8730);
c.sendQuest(" ", 8731);
c.sendQuest(" ", 8732);
c.sendQuest(" ", 8733);
//right chat
c.sendQuest("item ", 8760);
c.sendQuest("armadyl godsword", 8761);
c.sendQuest("bandos godsword", 8762);
c.sendQuest("sara godsword", 8763);
c.sendQuest("zamorak godsword warspear", 8764);
c.sendQuest("sara sword", 8765);
c.sendQuest("abysal whip", 8766);
c.sendQuest("", 8767);
c.sendQuest("", 8768);
c.sendQuest("", 8769);
c.sendQuest("", 8770);
c.sendQuest("", 8771);
c.sendQuest("", 8772);
c.sendQuest("", 8773);
}
break;
note: